Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ℳℛℋ|アスパラのペット #2LGPUUGLG8

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

53.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 67% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Meeplesein Pick
Buzz点P
VS
Mortisゆう
Ricoゆう
Starr Novaゆう
Niederlage 20.08. Diamant
Meeplesein Pick
Darryl点P
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 12.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 100.0%
Shelly 33% Stu 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Shellysein Pick
Edgar点P
VS
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 17.08. Legendär
Stusein Pick
Starr Novaパパ棒
Rico点P
VS
Sieg 17.08. Legendär
Stusein Pick
Starr Novaパパ棒
Rico点P
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Chester 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Chestersein Pick
Chuck点P
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
Piper点P
VS
Sieg 17.08. Legendär
Brocksein Pick
Piper点P
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Graysein Pick
Damian点P
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Surgesein Pick
Starr Novaのめてねり
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Surgesein Pick
Starr Novaのめてねり
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
Griffkas
Colette点P
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
Griffkas
Colette点P
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
VS
Clancyささみ
Starr Novaひで90
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Lumiざわ
Bull20000Gi
Sieg 16.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Lumiざわ
Bull20000Gi
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kenjisein Pick
Damian点P
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 25.0%
Gray 25% Kenji 25% Chester 25% Shade 25%
Gem Grab 4 75.0%
Stu 50% Shelly 25% Surge 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 67% Stu 33%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Heist 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.