Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

muamar #2LGQG89JLL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

30.8%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 23.1% 33.3%
1.6×
Gale 3 23.1% 0.0%
1.6×
Amber 3 23.1% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
VS
Studtm
Clancydarkness
Niederlage 24.08. Mythisch
VS
Studtm
Clancydarkness
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
BrockDevilEZZZ
KazeHollow
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Pearlsein Pick
BrockDevilEZZZ
KazeHollow
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Nova{ D͙ E͙ V͙ }
KitL 7 N
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Nova{ D͙ E͙ V͙ }
KitL 7 N
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Ambersein Pick
EdgarHotaru
VS
Brockبلو
Jessie7amza
Sieg 22.08. Diamant
Ambersein Pick
MandyLegend
Edgarzkandha
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Pearlsein Pick
ColetteLegend
VS
DynamikeGALEXY
PiperAunxious
ColtAli
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
PiperCoctelita
Dynamikekaditano
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
PiperCoctelita
Dynamikekaditano
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Bullsein Pick
KazeD4D
EmzHADES
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Carlsein Pick
LilyAPSR
VS
NitaMATIN
BrockHASHIM
Sieg 18.08. Mythisch
Carlsein Pick
LilyAPSR
VS
NitaMATIN
BrockHASHIM
Niederlage 18.08. Mythisch
Carlsein Pick
LilyAPSR
VS
NitaMATIN
BrockHASHIM
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
PiperDIKESH
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Amber 75% Bull 25%
Knockout 3 33.3%
Byron 67% Pearl 33%
Bounty 3 0.0%
Pearl 67% Edgar 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.