БАРМАЛЕЙ #2LGVVRR2CR241 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Darryl18.6× so oft · 104 Spiele · 50.0%
Rico4.9× so oft · 53 Spiele · 43.4%
Colt3.4× so oft · 33 Spiele · 33.3%
Chester2.3× so oft · 16 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Darryl |
54 / 178 | 104 | 43.2% | 50.0% | 18.6× | |
Rico |
1808 / 2297 | 53 | 22.0% | 43.4% | 4.9× | |
Colt |
923 / 1006 | 33 | 13.7% | 33.3% | 3.4× | |
Chester |
— | 16 | 6.6% | 37.5% | 2.3× | |
Edgar |
— | 13 | 5.4% | 23.1% | 1.3× | |
Meg |
— | 10 | 4.1% | 40.0% | 1.3× | |
Tara |
— | 5 | 2.1% | 20.0% | 1.1× | |
Brock |
— | 3 | 1.2% | 33.3% | 0.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 241 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
19 | 52.6% | Darryl 74% Tara 16% Rico 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
16 | 37.5% | Darryl 56% Meg 19% Chester 13% Tara 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
14 | 21.4% | Rico 64% Colt 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 41.7% | Colt 50% Darryl 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 58.3% | Darryl 83% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Darryl 67% Amber 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 45.5% | Darryl 55% Rico 45% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 36.4% | Darryl 36% Meg 27% Chester 18% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 60.0% | Darryl 80% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 40.0% | Rico 60% Chester 20% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Colt 40% Edgar 40% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
9 | 44.4% | Rico 44% Colt 33% Chester 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 77.8% | Rico 67% Chester 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 11.1% | Edgar 33% Colt 22% Darryl 22% Meg 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
57 | 38.6% | Rico 39% Darryl 26% Chester 16% Colt 11% |
|
Hot Zone |
48 | 52.1% | Darryl 69% Tara 10% Meg 6% Chester 4% |
|
Brawl Ball |
38 | 28.9% | Darryl 53% Colt 32% Edgar 11% Amber 5% |
|
Knockout |
37 | 59.5% | Darryl 81% Rico 14% Chester 5% |
|
Bounty |
37 | 40.5% | Rico 46% Colt 30% Darryl 11% Chester 8% |
|
Heist |
24 | 25.0% | Rico 29% Edgar 25% Meg 17% Brock 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.