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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

番薯越凜 #2LGYRYPQQ9

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.1%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 18.8% 100.0%
1.7×
Ruffs 3 9.4% 33.3%
1.5×
Charlie 3 9.4% 33.3%
1.6×
Lou 3 9.4% 33.3%
1.5×
Griff 3 9.4% 33.3%
1.2×
Kit 3 9.4% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Lou 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Emz劍刃
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Emz劍刃
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lousein Pick
Emz劍刃
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Griff松阪牛
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Griff松阪牛
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 4 100.0%
Brock 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Kit꿀기
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Kit꿀기
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Kit꿀기
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
FangZxety
Janettanjaolok
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
FangZxety
Janettanjaolok
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
FangZxety
Janettanjaolok
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
Najiasmallnga
Darryl정스타
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
Najiasmallnga
Darryl정스타
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Kitsein Pick
Najiasmallnga
Darryl정스타
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceFR/A.ru
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceFR/A.ru
VS
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceFR/A.ru
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Pennypuf
ChuckNabeel
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
Pennypuf
ChuckNabeel
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Edgarアトミ
BullHUNCHO
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Edgarアトミ
BullHUNCHO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Kit 43% Brock 29% Piper 29%
Gem Grab 6 33.3%
Charlie 50% Griff 50%
Heist 6 100.0%
Brock 67% Meg 33%
Brawl Ball 5 20.0%
Ruffs 60% Max 40%
Hot Zone 5 20.0%
Lou 60% Otis 40%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.