Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

울트라 전설 승짱 #2LJCLLRRLQ

64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

40.6%Winrate
26.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.4× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Lily2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Carl2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 11 17.2% 72.7%
2.4×
Lily 7 10.9% 57.1%
2.2×
Carl 7 10.9% 57.1%
2.1×
Edgar 6 9.4% 50.0%
1.5×
Griff 6 9.4% 0.0%
1.4×
Mortis 5 7.8% 0.0%
1.6×
Emz 4 6.3% 25.0%
1.4×
Cordelius 3 4.7% 33.3%
1.5×
Sirius 3 4.7% 33.3%
1.5×
Bo 3 4.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 28.6%
Colt 43% Griff 43% Lumi 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Lumisein Pick
DougStoned
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
JessieGoosper
DynamikeRazer
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
El PrimoGoosper
Kazegnuhc
VS
GriffEP17
Niederlage 20.08. Diamant
Safe Zone Heist 5 40.0%
Carl 80% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Norisein Pick
8-Bit.,
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Carlsein Pick
BrockOCB
Bibi114514
VS
Niederlage 20.08. Gold
Carlsein Pick
Starr Nova._,
8-Bit굿뽀스
VS
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
Griffd:훈
VS
PocomDrex
Griffananf
Brock¿¿¿
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Colt 40% Meg 40% Frank 20%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Carl 50% Bo 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Bosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Max 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
Norisy
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Spike夢月
VS
Maxlit
Trunkパンダ
Sieg 20.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Lily 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mortissein Pick
Spikegodyy
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Lilysein Pick
Emz結、
VS
BullDerp2
Leon皇帝
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Emz 67% Lily 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
El PrimoVモンキー
Byron鼻くそ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Lily 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Lilysein Pick
GriffJIN
VS
Willowgugu
CharlieVanity
Griff媽澪吉
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Edgar 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
PennyBrawler
BibiThiago
BrockBrawler
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Siriussein Pick
Cordeliusあまのまの
Trunk皇帝
VS
Starr Novaとん
Pit Stop Heist 3 100.0%
Bo 33% Lily 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Lilysein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Bosein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Carl 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
Noritoki
OtisJAK
VS
BullBrawler
Crowmateo
8-Bitkj
New Horizons Knockout 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Maisieゆづ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Noriwolf
VS
Byronqwer1234
SpikeYan jai

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 16 37.5%
Colt 44% Griff 19% Meg 13% Lumi 6%
Heist 15 46.7%
Carl 47% Lily 13% Bo 13% Nori 13%
Gem Grab 10 30.0%
Lily 30% Cordelius 20% Emz 20% Griff 10%
Bounty 9 44.4%
Edgar 44% Mortis 22% Colt 11% Cordelius 11%
Knockout 8 37.5%
Colt 38% Lily 25% Mortis 25% Edgar 13%
Hot Zone 6 50.0%
Sirius 50% Emz 17% Griff 17% Bo 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.