Ilyas #2LJRLQ0CV9161 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis6.7× so oft · 48 Spiele · 66.7%
Chester3.5× so oft · 22 Spiele · 27.3%
Sirius2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
15 / 915 | 48 | 29.8% | 66.7% | 6.7× | |
Chester |
772 / 811 | 22 | 13.7% | 27.3% | 3.5× | |
Brock |
— | 19 | 11.8% | 63.2% | 2.0× | |
Edgar |
— | 14 | 8.7% | 28.6% | 1.8× | |
Emz |
— | 10 | 6.2% | 20.0% | 1.7× | |
Colt |
— | 9 | 5.6% | 55.6% | 1.5× | |
Spike |
— | 8 | 5.0% | 25.0% | 1.6× | |
Sirius |
— | 7 | 4.3% | 57.1% | 2.1× | |
Piper |
— | 6 | 3.7% | 33.3% | 1.4× | |
Bull |
— | 6 | 3.7% | 33.3% | 1.6× | |
Shelly |
— | 3 | 1.9% | 66.7% | 1.4× | |
Poco |
— | 3 | 1.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 161 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
16 | 43.8% | Mortis 44% Chester 38% Edgar 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 42.9% | Mortis 71% Chester 14% Spike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
11 | 27.3% | Mortis 64% Edgar 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 54.5% | Brock 27% Bull 27% Poco 27% Sirius 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
9 | 66.7% | Mortis 56% Brock 22% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 77.8% | Brock 56% Mortis 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Mortis 57% Chester 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Chester 43% Emz 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Emz 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Edgar 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Brock 50% Bull 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Brock 33% Colt 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
49 | 49.0% | Mortis 45% Chester 16% Brock 14% Emz 10% |
|
Bounty |
40 | 45.0% | Mortis 40% Edgar 18% Chester 15% Brock 8% |
|
Brawl Ball |
22 | 40.9% | Chester 36% Mortis 27% Emz 23% Shelly 14% |
|
Heist |
21 | 42.9% | Colt 43% Brock 24% Bull 14% Bo 10% |
|
Knockout |
16 | 50.0% | Piper 38% Brock 25% Spike 13% Mortis 13% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Sirius 38% Edgar 31% Mortis 15% Clancy 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.