かーびー #2LLGVJQCCV57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis4.3× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Max2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
182 / 622 | 21 | 36.8% | 61.9% | 4.3× | |
Max |
— | 9 | 15.8% | 44.4% | 2.4× | |
Kaze |
— | 5 | 8.8% | 40.0% | 1.7× | |
Ash |
— | 3 | 5.3% | 66.7% | 1.5× | |
Meg |
— | 3 | 5.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
9 | 55.6% | Mortis 56% Kaze 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 42.9% | Draco 29% Max 29% Mortis 29% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Mortis 60% R-T 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Mortis 75% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Gray 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 61.1% | Mortis 39% Kaze 28% Nori 11% 8-Bit 11% |
|
Brawl Ball |
13 | 76.9% | Max 38% Mortis 23% Meg 23% Stu 15% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Mortis 33% R-T 22% Gray 22% Max 22% |
|
Gem Grab |
8 | 62.5% | Mortis 50% Ash 38% Kenji 13% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Mortis 38% Draco 25% Max 25% Surge 13% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.