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Scouting

〆|𝙰𝚞𝚛𝚊Qu❦ #2LLR09P0VR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

36.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.0% 60.0%
1.8×
Stu 5 20.0% 20.0%
1.9×
Otis 4 16.0% 0.0%
1.7×
Pierce 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Stu 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Bosofi
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Bosofi
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
MortisHenri
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
MortisHenri
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
MortisHenri
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Cordelius 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Emzbasa
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Emzbasa
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
El PrimoMr.Fur26
Maxmaksa
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
El PrimoMr.Fur26
Maxmaksa
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Edgarkros
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Edgarkros
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Edgarkros
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
CrowPl|Eryk
VS
Ricorob4n05
Edgaradam
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
CrowPl|Eryk
VS
Ricorob4n05
Edgaradam
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
Griffpmx250
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
Griffpmx250
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Colettesein Pick
SpikeGost
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
SpikeGost
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Piper 63% Stu 38%
Gem Grab 6 0.0%
Cordelius 33% Otis 33% Mortis 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Otis 50% Stu 50%
Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Heist 2 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.