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Scouting

briga de saci é #2LLU28URJ9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 20.0% 60.0%
1.9×
Edgar 5 20.0% 60.0%
1.7×
Berry 4 16.0% 50.0%
1.7×
Clancy 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Clancysein Pick
Edgarkurama
VS
Griffenzo7
GaleCro0s
Niederlage 16.08. Mythisch
Clancysein Pick
Edgarkurama
VS
Griffenzo7
GaleCro0s
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiAndrea
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiAndrea
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiAndrea
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Dynamiketeam aniyes
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Dynamiketeam aniyes
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Coletteluisxpro20
SurgeVincent
Kenji»JOKER«
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Coletteluisxpro20
SurgeVincent
Kenji»JOKER«
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sandysein Pick
Griffshelly
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Sandysein Pick
Griffshelly
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
SqueakVituchones
MicoRYZAR
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
SqueakVituchones
MicoRYZAR
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
TaraLK|Javi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
TaraLK|Javi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Tick 38% Edgar 38% Sandy 25%
Brawl Ball 7 42.9%
Clancy 43% Damian 29% Edgar 29%
Knockout 6 66.7%
Berry 33% Tick 33% Squeak 33%
Bounty 2 0.0%
Berry 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.