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Scouting

totoy$🇨🇷🇨🇷 #2LLYP2Y829

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

31.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 25.0% 0.0%
1.7×
Surge 4 25.0% 0.0%
1.6×
Barley 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
El PrimoChristIsLord
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
El PrimoChristIsLord
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
SpikeMK04
LeonFER
PierceHIGO!!!!
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
SpikeMK04
LeonFER
PierceHIGO!!!!
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
LeonYoyo
VS
ClancyLMAO
ChesterNobody
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
LeonYoyo
VS
ClancyLMAO
ChesterNobody
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mandypoprice
ColtJdiddy
VS
EmzO_O
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Mandypoprice
ColtJdiddy
VS
EmzO_O
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Crow1w2
VS
Pennyaidxn
ByronLamzy
NaniAlex
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Crow1w2
VS
Pennyaidxn
ByronLamzy
NaniAlex
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
Griffsteeps
AlliSanta
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
Griffsteeps
AlliSanta
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Diamant
Bibisein Pick
VS
Mortissigmalord
Chesterla mami
Dynamikexlegend

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Tick 50% Surge 50%
Bounty 4 0.0%
Piper 100%
Hot Zone 4 75.0%
Barley 75% Bibi 25%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.