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Scouting

Ibrahim #2LQUGL2VRQ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

24.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 5 20.0% 40.0%
2.0×
Meeple 4 16.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
8-BitVilgax
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
8-BitVilgax
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
8-BitVilgax
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
Edgar딴청
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Clancysein Pick
Edgar딴청
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Byroncon air
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Byroncon air
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
SpikeEden
EmzCarmen
LolaCookie
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
SpikeEden
EmzCarmen
LolaCookie
Hideout Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Byronユ。
Otisㅎㅇ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Byronユ。
Otisㅎㅇ
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Allisein Pick
Edgarlexi
Starr NovaDr Skeleton
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Allisein Pick
Edgarlexi
Starr NovaDr Skeleton
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Bibiesco
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
Bibiesco
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Tarabóp
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Tarabóp
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 0.0%
Chester 33% R-T 33% Chuck 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Clancy 100%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Meeple 50%
Gem Grab 4 0.0%
Colette 50% Rico 50%
Bounty 4 0.0%
Meeple 50% Alli 50%
Heist 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.