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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

AndreiSosiska #2LR92GPL2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

65.4%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.6× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 9 34.6% 88.9%
2.6×
8-Bit 5 19.2% 80.0%
1.8×
Griff 5 19.2% 40.0%
1.6×
Amber 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Otis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterPXLDI
GriffLuki 2
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
ChesterPXLDI
GriffLuki 2
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Ambersein Pick
GrayHYP|ARH
VS
Squeakamir
Niederlage 10.08. Mythisch
Ambersein Pick
GrayHYP|ARH
VS
Squeakamir
Sieg 10.08. Mythisch
Ambersein Pick
GrayHYP|ARH
VS
Squeakamir
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieDamla炎
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieDamla炎
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieDamla炎
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piercelachlan
VS
Mandy#idk
ChesterМамка
Niederlage 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piercelachlan
VS
Mandy#idk
ChesterМамка
Sieg 10.08. Mythisch
Griffsein Pick
Piercelachlan
VS
Mandy#idk
ChesterМамка
Safe Zone Heist 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieWNS/⛩️
VS
Sieg 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieWNS/⛩️
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Otissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
8-Bit 63% Otis 38%
Gem Grab 6 66.7%
Otis 33% Starr Nova 33% Brock 33%
Knockout 5 20.0%
Amber 60% Griff 40%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.