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Scouting

1992spacemovie #2LR9CQG2PJ

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

45.7%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
2Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang7.0× so oft · 33 Spiele · 42.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 587 / 797 33 94.3% 42.4%
7.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
PennyKRAPIVA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
PennyKRAPIVA
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
PennyKRAPIVA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meg^^
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meg^^
VS
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Griff4katyy
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Griff4katyy
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Griff4katyy
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Chesterisrael__16
EmzLora
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
Chesterisrael__16
EmzLora
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
KenjiM.L.1.050
Micofrozen
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
KenjiM.L.1.050
Micofrozen
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Loufilipw
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Loufilipw
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
ShadeREZAR
DynamikeПётр 1
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
ShadeREZAR
DynamikeПётр 1
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 33.3%
Fang 100%
Gem Grab 8 37.5%
Fang 100%
Knockout 5 80.0%
Fang 60% Dynamike 40%
Hot Zone 4 50.0%
Fang 100%
Bounty 3 66.7%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.