Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

(・∀・) #2LRY0G0QGY

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 30.8% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Kazesein Pick
Frankn1urlx_
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Graysein Pick
VS
Stutake
Griff무명
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Sieg 18.08. Legendär
Niederlage 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Cordelius開示だな
Starr Novaゆうだい
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
Cordelius開示だな
Starr Novaゆうだい
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Melodiesein Pick
Brockふうま
Noritoki&
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Melodiesein Pick
Cordelius준민
VS
Lumiなー
Edgar랄라랄
Starr Nova第一学院生
Sieg 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Cordelius준민
VS
Lumiなー
Edgar랄라랄
Starr Nova第一学院生
Sieg 16.08. Mythisch
Kazesein Pick
8-Bit게딱지
Edgar🇰🇷
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kazesein Pick
8-Bit게딱지
Edgar🇰🇷
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Shadesein Pick
Chester큐브
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Shadesein Pick
Chester큐브
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Lilysein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Kaze 50% Melodie 33% Lily 17%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Hot Zone 2 0.0%
Stu 50% Trunk 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 50% Darryl 50%
Knockout 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.