Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

純嶺みき💜 #2LU802VCQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

34.8%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 21.7% 20.0%
1.8×
Rico 5 21.7% 40.0%
1.8×
Gray 3 13.0% 66.7%
1.6×
Stu 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Kaze 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Stu 75% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Sieg 20.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
Byronおじ
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Graysein Pick
Byronおじ
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Graysein Pick
Byronおじ
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Belleおじ
VS
Starr NovaTWT|EL PRIMOOO
Spike1+1=3
Niederlage 20.08. Mythisch
Ricosein Pick
Belleおじ
VS
Starr NovaTWT|EL PRIMOOO
Spike1+1=3
Sieg 20.08. Mythisch
Ricosein Pick
Belleおじ
VS
Starr NovaTWT|EL PRIMOOO
Spike1+1=3
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Gray 50% Mortis 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Shade 40%
Knockout 5 40.0%
Rico 100%
Heist 4 0.0%
Kaze 50% Surge 50%
Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.