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Scouting

ますおはげの弟子 #2LUQ8QLL9Y

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 9 33.3% 44.4%
2.6×
Meg 3 11.1% 33.3%
1.4×
Berry 3 11.1% 66.7%
1.5×
Bo 3 11.1% 33.3%
1.4×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Berry 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Chesterあっきぃ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Chesterあっきぃ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Chesterあっきぃ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Chesternuts
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Chesternuts
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Chesternuts
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Brockyumyon
Kenjiお湯
Sieg 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Brockyumyon
Kenjiお湯
Niederlage 17.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Brockyumyon
Kenjiお湯
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Griff唐揚げ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Griff唐揚げ
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griff空気
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Griff空気
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
BibiASH
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
BibiASH
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 36.4%
Meg 27% Berry 27% Bo 27% Sirius 18%
Gem Grab 8 37.5%
Mandy 63% Edgar 38%
Heist 4 50.0%
Mandy 100%
Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.