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Scouting

robert #2LUQL2RYVY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 4 15.4% 50.0%
1.7×
Bo 4 15.4% 0.0%
1.6×
Penny 4 15.4% 50.0%
1.7×
Spike 3 11.5% 33.3%
1.5×
Barley 3 11.5% 66.7%
1.6×
Griff 3 11.5% 33.3%
1.3×
Tick 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Spike 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Squeaksein Pick
KazeTH|OEME
VS
Sieg 12.08. Legendär
Squeaksein Pick
KazeTH|OEME
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Tick 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ticksein Pick
GriffDizann
Cordeliuschichex
VS
ChesterFrvvnco=]
DynamikeZion1401
Niederlage 12.08. Legendär
Ticksein Pick
GriffDizann
Cordeliuschichex
VS
ChesterFrvvnco=]
DynamikeZion1401
Sieg 12.08. Legendär
Ticksein Pick
GriffDizann
Cordeliuschichex
VS
ChesterFrvvnco=]
DynamikeZion1401
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
EdgarYisus911
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
EdgarYisus911
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Barleysein Pick
BullAdrY<3
VS
BerryHICK
Buzz🫩
Niederlage 14.08. Legendär
Barleysein Pick
BullAdrY<3
VS
BerryHICK
Buzz🫩
Sieg 14.08. Legendär
Barleysein Pick
BullAdrY<3
VS
BerryHICK
Buzz🫩
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Squeaksein Pick
NitaLaucha
VS
EdgarRED
PierceARMEX VZ
SproutNikhailíf
Niederlage 13.08. Legendär
Squeaksein Pick
NitaLaucha
VS
EdgarRED
PierceARMEX VZ
SproutNikhailíf
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Jujusein Pick
VS
Cordeliuslu1zz
Larry & LawrieICE TRUCK🔪❄️
ChesterDRIPX07 🔥
Niederlage 14.08. Legendär
Jujusein Pick
VS
Cordeliuslu1zz
Larry & LawrieICE TRUCK🔪❄️
ChesterDRIPX07 🔥
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
Surgeyatta
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pennysein Pick
Surgeyatta
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Griff 38% Tick 38% Bo 25%
Hot Zone 7 57.1%
Penny 57% Barley 43%
Bounty 5 60.0%
Spike 60% Squeak 40%
Gem Grab 4 0.0%
Squeak 50% Bo 50%
Knockout 2 0.0%
Juju 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.