KyrowwđŠ #2LUVQLGVU22 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 45.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggĂŒ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
4 | 18.2% | 100.0% | 1.6Ă | |
Brock |
3 | 13.6% | 66.7% | 1.3Ă | |
Griff |
3 | 13.6% | 66.7% | 1.3Ă | |
Cordelius |
3 | 13.6% | 66.7% | 1.5Ă | |
Penny |
3 | 13.6% | 33.3% | 1.5Ă |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers â bei 22 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht âwas spielt erâ, sondern âwas spielt er hierâ â und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 57.1% | Cordelius 43% Starr Nova 29% Trunk 29% |
|
Die letzten 5 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
11.08.
â
Stern
LegendÀr
VS
Sieg
11.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
Niederlage
12.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
LegendÀr
Sieg
11.08.
LegendÀr
Niederlage
11.08.
LegendÀr
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
LegendÀr
Sieg
11.08.
LegendÀr
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
Sieg
12.08.
LegendÀr
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier â wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
LegendÀr
VS
Sieg
12.08.
LegendÀr
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wÀre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte â die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht â an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 60.0% | Griff 30% Cordelius 30% Starr Nova 20% Trunk 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Starr Nova 50% Rico 50% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Penny 100% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt â auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.