Trevr51 #2LVCUQGCU269 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
5 | 7.2% | 0.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 5.8% | 25.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.2× | |
Griff |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.1× | |
8-Bit |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
4 | 5.8% | 25.0% | 1.1× | |
Rico |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.1× | |
Carl |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Tick 33% Brock 17% Dynamike 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Piper 40% Shelly 40% Belle 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Rico 40% Bibi 20% Piper 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 25% Edgar 25% Griff 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Edgar 50% Crow 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Berry 25% Colt 25% Grom 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Byron 25% Colette 25% Cordelius 25% Frank 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Carl 25% Edgar 25% Meg 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Charlie 33% Otis 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bonnie 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 33% Emz 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Griff 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Spike 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 0.0% | Edgar 14% Rico 14% Crow 7% Griff 7% |
|
Knockout |
13 | 0.0% | Brock 15% Tick 15% Byron 8% Edgar 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Lily 17% Rico 17% Griff 8% Berry 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | 8-Bit 17% Surge 17% Piper 17% Shelly 17% |
|
Heist |
10 | 0.0% | Spike 20% Colt 10% Carl 10% Pearl 10% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 25% Charlie 13% Otis 13% Rosa 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.