Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

すーま #2LY2U9GPVC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

72.7%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 3 13.6% 33.3%
1.6×
Mico 3 13.6% 100.0%
1.5×
Melodie 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 100.0%
Jacky 33% Kit 33% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
TrunkDa
Cordeliusポニョ
Sieg 22.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
TrunkDa
Cordeliusポニョ
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Diamant
Shadesein Pick
Hank1x1x1x1
VS
Dry Season Bounty 3 0.0%
Chuck 67% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 3 100.0%
Buzz 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Diamant
Hot Potato Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Gigisein Pick
Brockいけこ
VS
Maxnecko
8-Bitは__26
Lilyたこ
Niederlage 22.08. Mythisch
Gigisein Pick
Brockいけこ
VS
Maxnecko
8-Bitは__26
Lilyたこ
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Hideout Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Trunksein Pick
Leon颯翔
Edgarrubadaia
VS
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Megtak
GigiDam
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Megtak
GigiDam
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Gigisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Melodie 43% Gigi 29% Mico 29%
Hot Zone 7 100.0%
Jacky 29% Kit 29% Shade 29% Alli 14%
Bounty 4 25.0%
Chuck 50% Frank 25% Trunk 25%
Gem Grab 3 100.0%
Buzz 67% Mico 33%
Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.