Brawler #2P2YY2YLCV88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 28 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 5.7% | 20.0% | 1.1× | |
Edgar |
5 | 5.7% | 20.0% | 1.2× | |
Bibi |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.4× | |
Tick |
4 | 4.5% | 25.0% | 1.4× | |
Shelly |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.2× | |
Buzz |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.3× | |
Squeak |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 3.4% | 33.3% | 0.9× | |
Byron |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.2× | |
Rico |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Bibi 14% Brock 14% Buzz 14% Byron 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Byron 14% Emz 14% Gale 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silber
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Bull 17% Buzz 17% Carl 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 16.7% | Belle 33% Colt 17% Cordelius 17% Emz 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 0.0% | Edgar 33% Byron 17% Charlie 17% Jacky 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Buzz 20% Griff 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Dynamike 20% El Primo 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bo 25% Bull 25% Leon 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Lou 25% Squeak 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colette 25% Edgar 25% Jessie 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Meg 33% Piper 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Crow 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Belle 33% Poco 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Bibi 33% Clancy 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
20 | 0.0% | Griff 10% Bibi 10% Edgar 10% 8-Bit 5% |
|
Gem Grab |
20 | 25.0% | Bull 10% Griff 10% Tara 10% Belle 10% |
|
Bounty |
16 | 37.5% | Byron 13% Bibi 6% Brock 6% Buzz 6% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Edgar 17% Squeak 8% 8-Bit 8% Crow 8% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Gus 10% Shelly 10% Frank 10% Nita 10% |
|
Hot Zone |
10 | 0.0% | Rico 20% Meg 10% Piper 10% Tick 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.