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Scouting

うじ #2PC90UJQJP

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

47.9%Winrate
4.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 11 22.9% 45.5%
2.8×
Melodie 6 12.5% 66.7%
2.1×
Rico 5 10.4% 20.0%
1.6×
Meg 4 8.3% 50.0%
1.4×
Colt 3 6.3% 33.3%
1.3×
Brock 3 6.3% 33.3%
1.1×
Byron 3 6.3% 33.3%
1.4×
Stu 3 6.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Colt 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowHymanop
Leonbhnklnd
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowHymanop
Leonbhnklnd
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
CrowHymanop
Leonbhnklnd
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Maxsein Pick
Byronみかん
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Maxsein Pick
Byronみかん
VS
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Melodie 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Byron曼森
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Byron曼森
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Byron曼森
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Bowata
VS
Starr NovaHAPP|yuzuki
Lily뿌직
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Bowata
VS
Starr NovaHAPP|yuzuki
Lily뿌직
Hideout Bounty 5 60.0%
Brock 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
Gene슈슈
Brock孔子
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
Gene슈슈
Brock孔子
VS
New Horizons Knockout 5 20.0%
Byron 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Stu 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Griffanpanman
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Graysein Pick
Griffanpanman
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
Colettemwwwexx
Squeakとしこ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Colettemwwwexx
Squeakとしこ
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Carl木目
PennyKazu
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Carl木目
PennyKazu
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Carl木目
PennyKazu
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Belleやんけ
Ricoポコ
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Belleやんけ
Ricoポコ
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Ricosionami
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Ricosionami
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 46.7%
Max 60% Colt 20% Brock 20%
Gem Grab 11 36.4%
Meg 36% Melodie 27% Rico 18% Nori 18%
Knockout 8 25.0%
Rico 38% Byron 38% Max 25%
Heist 7 57.1%
Melodie 43% 8-Bit 29% Berry 29%
Hot Zone 5 80.0%
Stu 60% Gray 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.