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Scouting

DAVUD BRAWLER #2PL9C00PU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 6 27.3% 33.3%
2.2×
Meg 5 22.7% 60.0%
1.8×
Berry 4 18.2% 100.0%
1.7×
Squeak 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Meg 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgarсаня
SurgeSmurf
VS
El PrimoEnsar
Carl=NezeR=
Niederlage 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Edgarсаня
SurgeSmurf
VS
El PrimoEnsar
Carl=NezeR=
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Brockchetka
VS
Melodieasuna
Niederlage 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Brockchetka
VS
Melodieasuna
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
Brockchetka
VS
Melodieasuna
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Berry 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
GriffBrain
PierceJAck24
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
GriffBrain
PierceJAck24
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Frankkuky
Sieg 15.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Frankkuky
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeHMB|ALFRE
Tarakilla
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeHMB|ALFRE
Tarakilla
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeHMB|ALFRE
Tarakilla
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
8-BitKai
VS
Chuckdoodeh
Starr NovaRagnar
Sieg 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
8-BitKai
VS
Chuckdoodeh
Starr NovaRagnar
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
Carlevii
GaleNova
VS
GriffAyham
RicoCRIX
SurgeProfess0r
Niederlage 13.08. Mythisch
Ashsein Pick
Carlevii
GaleNova
VS
GriffAyham
RicoCRIX
SurgeProfess0r

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Ash 75% Bull 25%
Heist 7 42.9%
Meg 43% Mico 29% Berry 29%
Knockout 4 100.0%
Berry 50% Meg 50%
Gem Grab 3 33.3%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.