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Scouting

seven7 #2PQLJCGGY

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

55.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 25.0% 80.0%
1.9×
Bo 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 60.0%
Bo 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Micosein Pick
PennyBELBRABA
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Micosein Pick
PennyBELBRABA
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
EdgarWESLPO
VS
Penny★ngell
JessieRon
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
EdgarWESLPO
VS
Penny★ngell
JessieRon
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
EdgarWESLPO
VS
Penny★ngell
JessieRon
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
Coletteghostin
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Coletteghostin
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
Coletteghostin
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
NajiaNacho06
VS
Spike朱古力
Tick虾仁
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
NajiaNacho06
VS
Spike朱古力
Tick虾仁
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Barleysein Pick
NoriBOJACK
VS
CarlAlejo
Niederlage 16.08. Mythisch
Barleysein Pick
NoriBOJACK
VS
CarlAlejo
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Lilysein Pick
NoriHUGO
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Lilysein Pick
NoriHUGO
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
VS
DynamikeBenya
BrockRose
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
DynamikeBenya
BrockRose
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shellyfelipe
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shellyfelipe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Mortis 43% Lily 29% Colt 29%
Heist 5 60.0%
Bo 60% Mico 40%
Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Mortis 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Tick 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.