讓隊友感到不適,其實就是在幫助 #2PRCPUCCY9160 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt4.8× so oft · 40 Spiele · 67.5%
Max3.6× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Bolt2.6× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Gray2.6× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Ash2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
6 / 324 | 40 | 25.0% | 67.5% | 4.8× | |
Max |
202 / 565 | 21 | 13.1% | 61.9% | 3.6× | |
Bolt |
— | 12 | 7.5% | 58.3% | 2.6× | |
Gray |
— | 11 | 6.9% | 27.3% | 2.6× | |
Stu |
— | 10 | 6.3% | 60.0% | 2.0× | |
Rico |
— | 10 | 6.3% | 60.0% | 1.6× | |
Lumi |
— | 9 | 5.6% | 55.6% | 2.3× | |
Ash |
— | 9 | 5.6% | 66.7% | 2.5× | |
Edgar |
— | 9 | 5.6% | 55.6% | 1.2× | |
Pierce |
— | 7 | 4.4% | 42.9% | 1.5× | |
Nori |
— | 7 | 4.4% | 57.1% | 1.2× | |
Trunk |
— | 4 | 2.5% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 160 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
13 | 23.1% | Colt 54% Gray 15% Max 15% Pierce 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
13 | 46.2% | Max 38% Bolt 23% Rico 23% Colt 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 83.3% | Max 58% Ash 25% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 27.3% | Gray 55% Pierce 27% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 70.0% | Edgar 30% Rico 30% Ash 20% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 70.0% | Stu 30% Ash 20% Edgar 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 11.1% | Colt 33% Max 22% Mina 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 28.6% | Colt 71% Glowy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Nori 43% Colt 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 71.4% | Penny 43% Colt 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Max 43% Colt 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Lumi 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bolt 67% Lumi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 50.0% | Bolt 50% Colt 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
37 | 32.4% | Colt 24% Gray 22% Max 19% Pierce 14% |
|
Heist |
34 | 50.0% | Colt 41% Nori 15% Bolt 15% Lumi 9% |
|
Gem Grab |
28 | 75.0% | Max 25% Ash 18% Colt 14% Mortis 14% |
|
Bounty |
22 | 50.0% | Colt 32% Stu 23% Max 18% Pierce 9% |
|
Hot Zone |
20 | 65.0% | Ash 20% Trunk 20% Bolt 20% Stu 15% |
|
Brawl Ball |
19 | 94.7% | Colt 32% Lumi 21% Edgar 21% Max 16% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.