宇宙人X #2PRJ9RCQCC95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Piper2.3× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Stu2.3× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Max2.1× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
11 | 11.6% | 54.5% | 1.7× | |
Piper |
11 | 11.6% | 63.6% | 2.3× | |
Stu |
10 | 10.5% | 40.0% | 2.3× | |
Max |
9 | 9.5% | 33.3% | 2.1× | |
Surge |
8 | 8.4% | 50.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
7 | 7.4% | 85.7% | 1.7× | |
Kenji |
6 | 6.3% | 100.0% | 2.0× | |
Meeple |
6 | 6.3% | 66.7% | 1.6× | |
Nori |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.5× | |
Cordelius |
5 | 5.3% | 60.0% | 1.7× | |
8-Bit |
5 | 5.3% | 40.0% | 1.4× | |
Colt |
5 | 5.3% | 60.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
10 | 50.0% | Brock 50% Colt 30% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 71.4% | Meeple 57% Nori 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 85.7% | Starr Nova 71% Kenji 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 33.3% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Kenji 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Brock 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Surge 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Brock 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Max 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Griff 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Cordelius 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meeple 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
20 | 65.0% | Starr Nova 25% Meeple 20% Nori 15% Stu 15% |
|
Heist |
19 | 63.2% | Brock 42% Colt 16% Starr Nova 11% Cordelius 11% |
|
Bounty |
17 | 35.3% | Piper 24% Brock 18% 8-Bit 18% Griff 18% |
|
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Kenji 27% Stu 27% Surge 20% 8-Bit 13% |
|
Gem Grab |
12 | 66.7% | Surge 42% Stu 25% Max 17% Charlie 17% |
|
Knockout |
12 | 66.7% | Piper 58% Max 25% Colt 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.