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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Rafa Caro Q #2PRJRPPR8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

73.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 26.3% 60.0%
1.9×
Emz 4 21.1% 100.0%
1.7×
Max 3 15.8% 33.3%
1.5×
Surge 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Otis 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
Pierceceez
BerryDrakeø
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Pierceceez
BerryDrakeø
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Pierceceez
BerryDrakeø
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockceez
TickDrakeø
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brockceez
TickDrakeø
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Otisceez
CrowDrakeø
VS
GriffJalil
Bullsni
Sieg 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Otisceez
CrowDrakeø
VS
GriffJalil
Bullsni
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
Otisceez
CrowDrakeø
VS
GriffJalil
Bullsni
New Horizons Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
Brockceez
GrayDrakeø
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Brockceez
GrayDrakeø
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Brockceez
GrayDrakeø
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
Najiaceez
GrayDrakeø
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
Najiaceez
GrayDrakeø
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
Stuceez
GlowyDrakeø
VS
ChuckJuarez
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Stuceez
GlowyDrakeø
VS
ChuckJuarez
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Louceez
CrowDrakeø
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Louceez
CrowDrakeø
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockceez
VS
Fangjp
Colttrop ez
Sieg 12.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockceez
VS
Fangjp
Colttrop ez

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Otis 60% Carl 40%
Knockout 5 80.0%
Surge 60% Spike 40%
Hot Zone 4 100.0%
Emz 100%
Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Heist 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.