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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

♚𝕯𝖆𝖐𝖎𝖙𝖎♚ #2PV08QLV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

51.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 17.2% 80.0%
1.7×
Leon 3 10.3% 66.7%
1.5×
Mortis 3 10.3% 33.3%
1.4×
Griff 3 10.3% 33.3%
1.2×
Bibi 3 10.3% 66.7%
1.5×
Crow 3 10.3% 66.7%
1.3×
Gray 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Graysein Pick
VS
ChesterYung Trappa
NoriFLOPA
BrockSasa GgWp
Niederlage 11.08. Legendär
Graysein Pick
VS
ChesterYung Trappa
NoriFLOPA
BrockSasa GgWp
Sieg 11.08. Legendär
Graysein Pick
VS
ChesterYung Trappa
NoriFLOPA
BrockSasa GgWp
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Bibi 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
Jackydrago
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
Jackydrago
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
Meeple4.8.2026
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
Meeple4.8.2026
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
Meeple4.8.2026
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
DynamikeMoscureggio
SurgeTK|Yunus
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
DynamikeMoscureggio
SurgeTK|Yunus
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
DynamikeMoscureggio
SurgeTK|Yunus
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Franksein Pick
BerryMMM
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Franksein Pick
BerryMMM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Meg 45% Crow 27% Gray 27%
Hot Zone 8 62.5%
Griff 38% Bibi 38% Emz 25%
Bounty 6 50.0%
Leon 50% Mortis 50%
Heist 2 0.0%
Piper 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.