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Scouting

🔱yoon🔱 #2PVV0Q0Y2R

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

58.1%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 6 19.4% 66.7%
2.0×
Grom 5 16.1% 60.0%
1.9×
Nani 5 16.1% 40.0%
1.9×
Griff 5 16.1% 20.0%
1.5×
8-Bit 3 9.7% 66.7%
1.4×
Byron 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 8 75.0%
Byron 38% Nani 38% Mandy 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Rico..
8-Bitsemp4x
Mr. Pshy eli
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Rico..
8-Bitsemp4x
Mr. Pshy eli
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Rico..
8-Bitsemp4x
Mr. Pshy eli
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Grom 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
VS
FrankNINANO
Emzdieu
ChesterOUDO
Sieg 17.08. Mythisch
Squeaksein Pick
VS
FrankNINANO
Emzdieu
ChesterOUDO
Sieg 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Byron 38% Nani 38% Mandy 25%
Knockout 7 42.9%
Grom 71% Nani 29%
Gem Grab 7 28.6%
8-Bit 43% Chester 29% Griff 29%
Hot Zone 6 100.0%
Chester 67% Squeak 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.