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Scouting

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17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

70.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 17.6% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 17.6% 66.7%
1.5×
Gray 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BoOji
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BoOji
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
BoOji
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
BibiDuck
Berryzeep
Sieg 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
BibiDuck
Berryzeep
Niederlage 12.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
BibiDuck
Berryzeep
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
BoPox
VS
DynamikePachy
NoriKevito
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
BoPox
VS
DynamikePachy
NoriKevito
Sieg 15.08. Mythisch
Graysein Pick
BoPox
VS
DynamikePachy
NoriKevito
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Genesein Pick
Ricodre
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Genesein Pick
Ricodre
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitLEGD
VS
ColtKEVING
Jessie+_+
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitLEGD
VS
ColtKEVING
Jessie+_+
New Horizons Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Edgarcooldude
VS
DarrylSTMN|JDR
SpikeHerCer24
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Edgarcooldude
VS
DarrylSTMN|JDR
SpikeHerCer24
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leon😝
Crownen
VS
SurgeT-TSHDW
Griffr0b205
Sieg 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leon😝
Crownen
VS
SurgeT-TSHDW
Griffr0b205

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
Emz 50% 8-Bit 50%
Bounty 5 60.0%
Gray 60% Gene 40%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.