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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ğrøžŋy'R #2PYPLU0Y8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 16.0% 100.0%
1.5×
Shade 4 16.0% 0.0%
1.7×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×
Fang 3 12.0% 66.7%
1.5×
Mico 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
CrowM4iCOL|
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
CrowM4iCOL|
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Safe Zone Heist 5 60.0%
Mico 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
JessieBombrrlord
VS
CordeliusNICO BS
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
JessieBombrrlord
VS
CordeliusNICO BS
Sieg 13.08. Mythisch
Micosein Pick
JessieBombrrlord
VS
CordeliusNICO BS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
BusterEL ACZINO
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
BusterEL ACZINO
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Mr. PMaau
CharlieTY|Gieexs
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Mr. PMaau
CharlieTY|Gieexs
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
Chesterferjour
VS
Cordeliusfishdragon 2.0
MeepleBot 2
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
Chesterferjour
VS
Cordeliusfishdragon 2.0
MeepleBot 2
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 88.9%
Stu 33% Surge 22% Cordelius 22% Max 22%
Hot Zone 5 40.0%
Fang 60% Shade 40%
Heist 5 60.0%
Mico 60% Chuck 40%
Bounty 2 0.0%
Shade 100%
Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.