Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ᴮᵒᵐᵇᵃᶜᶦ ᴹᵘˡᵃʸᶦᵐ #2Q0G8LCCCC

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 29.4% 60.0%
1.9×
Dynamike 3 17.6% 33.3%
1.5×
Piper 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Brock[HBCC]_12
VS
Spikegomo
SurgeImz juice
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Brock[HBCC]_12
VS
Spikegomo
SurgeImz juice
Sieg 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Brock[HBCC]_12
VS
Spikegomo
SurgeImz juice
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeRene
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeRene
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeRene
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffEMELYA
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffEMELYA
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Norisein Pick
DynamikeNCC|RiCy🍥
MandyTTM|LEON
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Norisein Pick
DynamikeNCC|RiCy🍥
MandyTTM|LEON
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Cordelius 45% Dynamike 27% Piper 27%
Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Bounty 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.