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Scouting

熊さん #2Q2J8RCL9R

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.6%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Cordelius2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 6 17.1% 33.3%
2.1×
Ruffs 6 17.1% 50.0%
2.1×
Brock 5 14.3% 60.0%
1.5×
Sirius 3 8.6% 66.7%
1.5×
Colt 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 55.6%
Cordelius 33% Ruffs 33% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
Emzdy72
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
Emzdy72
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
Emzdy72
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Edgarchueo
Bibimr9
VS
Colettebn
Coltkooku
Niederlage 16.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Edgarchueo
Bibimr9
VS
Colettebn
Coltkooku
New Horizons Knockout 8 50.0%
Brock 38% Ruffs 38% Jae-Yong 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jae-Yongアイヌ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jae-Yongアイヌ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Jae-Yongアイヌ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Colt 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Jujusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jujusein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Lily마틴
Starr Nova브롤러님
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Lily마틴
Starr Nova브롤러님
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Colt 25% Cordelius 25% Penny 17% Gray 17%
Brawl Ball 11 63.6%
Cordelius 27% Ruffs 27% Sirius 27% Brock 18%
Knockout 10 40.0%
Brock 30% Ruffs 30% Juju 20% Jae-Yong 20%
Heist 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.