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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Brawler #2Q2LGL2R8P

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

52.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 5 23.8% 40.0%
1.9×
Meg 3 14.3% 66.7%
1.4×
Chester 3 14.3% 33.3%
1.5×
Bull 3 14.3% 66.7%
1.5×
Colt 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
BrockLuqui
VS
Chesterfabrizio
Ollie0o_Uu
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
BrockLuqui
VS
Chesterfabrizio
Ollie0o_Uu
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
BrockLuqui
VS
Chesterfabrizio
Ollie0o_Uu
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
BerryHieiko
GriffTauturex
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
BerryHieiko
GriffTauturex
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
BerryHieiko
GriffTauturex
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaJosu
MelodieYhilver
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaJosu
MelodieYhilver
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Starr NovaJosu
MelodieYhilver
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
CrowTU REY
MelodieElPedroxd
ClancyDylan.l
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
CrowTU REY
MelodieElPedroxd
ClancyDylan.l
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
CrowTU REY
MelodieElPedroxd
ClancyDylan.l
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Nanisein Pick
GriffMichaelMC
VS
Squeaksmith
Gromnando
Niederlage 11.08. Mythisch
Nanisein Pick
GriffMichaelMC
VS
Squeaksmith
Gromnando
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Bull 38% Colt 38% Edgar 25%
Gem Grab 6 50.0%
Meg 50% Chester 50%
Bounty 5 80.0%
Nani 60% Brock 40%
Knockout 2 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.