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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

skqs #2Q2PQL0JLY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

62.1%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 24.1% 42.9%
2.2×
Dynamike 5 17.2% 40.0%
1.9×
Carl 5 17.2% 60.0%
1.9×
Colette 5 17.2% 80.0%
1.9×
Brock 4 13.8% 100.0%
1.4×
Edgar 3 10.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Carl 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Carlsein Pick
Larry & LawriePatricioPitbull
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Carlsein Pick
Larry & LawriePatricioPitbull
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Carlsein Pick
Larry & LawriePatricioPitbull
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Ricoamina
Edgarsmurf
Brockminosha
Sieg 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
VS
Ricoamina
Edgarsmurf
Brockminosha
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockRamba
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockRamba
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockRamba
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
RicoYghowst
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
RicoYghowst
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GriffAXL
VS
Edgarlanerbs
TickZaki
Niederlage 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GriffAXL
VS
Edgarlanerbs
TickZaki
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Griffkylian
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Griffkylian
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
CrowBronxs
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
CrowBronxs
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
DynamikeZf|Luffy
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
DynamikeZf|Luffy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Carl 43% Brock 29% Chester 29%
Knockout 5 80.0%
Edgar 60% Carl 40%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 100%
Heist 5 80.0%
Colette 100%
Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Brock 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.