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Scouting

RFN|Umxt& #2Q892CYLC0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

62.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 13.8% 100.0%
1.6×
Bolt 3 10.3% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.3% 33.3%
1.4×
Bull 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 9 55.6%
Bull 33% Bibi 22% Chester 22% Emz 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
Starr NovaFut|Storm
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Chestersein Pick
Starr NovaFut|Storm
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
DougKaneki
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
DougKaneki
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Bolt 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Boltsein Pick
Leonginevra
VS
Maisiefriks
ChesterFut|zeltoxYT
Tickbot 5
Sieg 10.08. Mythisch
Boltsein Pick
Leonginevra
VS
Maisiefriks
ChesterFut|zeltoxYT
Tickbot 5
Niederlage 10.08. Mythisch
Boltsein Pick
Leonginevra
VS
Maisiefriks
ChesterFut|zeltoxYT
Tickbot 5
Niederlage 10.08. Mythisch
Leonsein Pick
Piperkaroms
VS
MortisDelVerpe
GusEcco2k
Niederlage 10.08. Mythisch
Leonsein Pick
Piperkaroms
VS
MortisDelVerpe
GusEcco2k
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
Gromivantu
VS
Tickkerem
JessieClub:Home
PennyGGMira
Sieg 10.08. Mythisch
Emzsein Pick
Gromivantu
VS
Tickkerem
JessieClub:Home
PennyGGMira
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
NitaSoso
VS
BerryEli9
Sieg 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
NitaSoso
VS
BerryEli9
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Bosein Pick
Otispavld
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Bosein Pick
Otispavld
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Bull 27% Meeple 18% Bibi 18% Chester 18%
Bounty 9 66.7%
Bolt 33% Leon 22% Starr Nova 22% Piper 22%
Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.