Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

REYESTUDIOS #2QC2YR9RYL

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 3 14.3% 33.3%
1.5×
Chester 3 14.3% 66.7%
1.5×
Bo 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Leon 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 50.0%
Berry 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Melodieminichoan
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Melodieminichoan
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Crowvozzo
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Crowvozzo
Sieg 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Crowvozzo
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Bosein Pick
8-Bitminichoan
Megwasaa
VS
CrowDaul
LeonMoon
Sieg 17.08. Mythisch
Bosein Pick
8-Bitminichoan
Megwasaa
VS
CrowDaul
LeonMoon
Niederlage 17.08. Mythisch
Bosein Pick
8-Bitminichoan
Megwasaa
VS
CrowDaul
LeonMoon
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Damianminichoan
VS
BullBOT 10
DarrylThat_Kid
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Damianminichoan
VS
BullBOT 10
DarrylThat_Kid
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
Pennyminichoan
VS
Dynamikeale
Niederlage 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
Pennyminichoan
VS
Dynamikeale
Hideout Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bellesein Pick
Colettestromy🪼
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bellesein Pick
Colettestromy🪼
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Chester 38% Bo 38% Dynamike 25%
Bounty 7 14.3%
Leon 43% Pierce 29% Belle 29%
Heist 4 50.0%
Berry 50% Bull 50%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.