comeback alves! #2QC82CCCU48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt5.4× so oft · 29 Spiele · 51.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
39 / 164 | 29 | 60.4% | 51.7% | 5.4× | |
Bo |
— | 3 | 6.3% | 33.3% | 1.3× | |
Cordelius |
— | 3 | 6.3% | 66.7% | 1.5× | |
Barley |
— | 3 | 6.3% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Colt 30% Cordelius 30% Meg 20% Sprout 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 37.5% | Colt 63% Bo 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 60.0% | Barley 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mr. P 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 53.3% | Colt 67% Barley 20% Dynamike 13% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Colt 25% Cordelius 25% Meg 17% Sprout 17% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Colt 63% Bo 38% |
|
Gem Grab |
6 | 100.0% | Colt 67% Spike 33% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Colt 100% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.