Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

DylanLaminYamal #2QCCQQYRV8

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

41.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.1× so oft · 9 Spiele · 11.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 25.0% 11.1%
2.1×
Chester 5 13.9% 40.0%
1.8×
Frank 4 11.1% 100.0%
1.7×
Mortis 4 11.1% 0.0%
1.6×
Crow 3 8.3% 66.7%
1.3×
Barley 3 8.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Barley 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Larry & Lawriemaster
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Larry & Lawriemaster
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Larry & Lawriemaster
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Barleysein Pick
Brockmarsl
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Barleysein Pick
Brockmarsl
VS
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Byron 33% Frank 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
Angelomaster
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
Angelomaster
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Byronsein Pick
PennyEnigmaJoy
VS
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Crowsein Pick
Brockmaster
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brockmaster
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Brockmaster
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockmaster
VS
Surgejake
Edgarminjeong
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockmaster
VS
Surgejake
Edgarminjeong
Hideout Bounty 4 100.0%
Belle 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
Tickmaster
VS
KenjiDraconLex
ColetteZach
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
Tickmaster
VS
KenjiDraconLex
ColetteZach
Sieg 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
Sirius:q
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
Sirius:q
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
Sirius:q
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bibimaster
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bibimaster
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
8-Bitpoop_fan
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
8-Bitpoop_fan
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
EmzShi
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
EmzShi
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockmaster
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Brockmaster
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Frank 40% Belle 20% Byron 20% Mortis 20%
Gem Grab 9 22.2%
Crow 33% Surge 22% Chester 22% Griff 22%
Hot Zone 8 37.5%
Barley 38% Griff 38% Mortis 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Chester 60% Griff 40%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.