BR|⭐CAT♪ #2QCG98LRCL86 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl3.4× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Meg3.0× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Starr Nova2.9× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Edgar2.8× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Griff2.6× so oft · 19 Spiele · 15.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
19 | 22.1% | 15.8% | 2.6× | |
Meg |
17 | 19.8% | 52.9% | 3.0× | |
Edgar |
17 | 19.8% | 58.8% | 2.8× | |
Carl |
16 | 18.6% | 56.3% | 3.4× | |
Starr Nova |
15 | 17.4% | 60.0% | 2.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 55.6% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Edgar 63% Starr Nova 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Edgar 43% Griff 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Griff 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Meg 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Carl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Carl 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 43.3% | Griff 37% Meg 30% Edgar 23% Starr Nova 10% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Edgar 50% Griff 29% Starr Nova 21% |
|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Meg 33% Carl 33% Griff 17% Tara 17% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Meg 36% Edgar 27% Starr Nova 18% Griff 18% |
|
Bounty |
11 | 63.6% | Carl 82% Starr Nova 18% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Starr Nova 63% Carl 38% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.