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Scouting

かなちょす #2QCUP82VP0

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

60.0%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 20.0% 57.1%
1.9×
Colt 5 14.3% 40.0%
1.7×
Otis 4 11.4% 0.0%
1.6×
Nita 4 11.4% 100.0%
1.7×
Bull 3 8.6% 66.7%
1.5×
Rico 3 8.6% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Colt 60% Nita 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Coletteなび
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Coletteなび
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Coletteなび
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaHARTO_SEG👻
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr NovaHARTO_SEG👻
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Bibisein Pick
Griffriyuhi
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bibisein Pick
Griffriyuhi
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chuck⭕️
VS
SurgeRyo
Cordelius唐氏症候群
CarlPizza
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Chuck⭕️
VS
SurgeRyo
Cordelius唐氏症候群
CarlPizza
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
Starr NovaDFM|Peterbot.
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
Starr NovaDFM|Peterbot.
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
Meeple포코 신
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Meeple포코 신
VS
Deathcap Trap Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitKENZAP
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Colt 50% Edgar 30% Nita 20%
Hot Zone 9 88.9%
Bull 33% Bibi 22% Nita 22% Tick 22%
Knockout 6 33.3%
Edgar 67% Otis 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Rico 60% Otis 40%
Gem Grab 3 33.3%
Meg 67% Griff 33%
Bounty 2 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.