ブ浪スタ│かれい #2QGCGYVRVR72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
8 | 11.1% | 25.0% | 2.1× | |
Colt |
5 | 6.9% | 20.0% | 1.5× | |
Juju |
4 | 5.6% | 100.0% | 1.8× | |
Mortis |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.4× | |
Amber |
4 | 5.6% | 50.0% | 1.7× | |
Brock |
4 | 5.6% | 100.0% | 1.1× | |
Stu |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Shade |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.4× | |
Barley |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Penny |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.4× | |
Rico |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.1× | |
Poco |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
11 | 72.7% | Ash 27% Gus 27% Pierce 27% Amber 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 62.5% | Penny 38% Rico 38% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Max 60% Juju 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Shade 60% Amber 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Max 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Carl 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Darryl 50% Juju 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Barley 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Poco 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Mr. P 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 50.0% | Mortis 14% Amber 14% Shade 11% Barley 11% |
|
Hot Zone |
15 | 66.7% | Max 20% Penny 20% Rico 20% Brock 13% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Colt 56% Brock 22% Meeple 22% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Juju 44% Max 33% Darryl 22% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Stu 50% Poco 50% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Mr. P 60% Max 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.