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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

CheezyToes #2QGL22PVVG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.8× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 50.0% 58.3%
2.8×
Bull 3 12.5% 66.7%
1.5×
Max 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 50.0%
Bull 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Chester666
Coletteian67
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Chester666
Coletteian67
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
DarrylWillyBerto
El Primoyoss
ZiggyPAPABAEZA
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
DarrylWillyBerto
El Primoyoss
ZiggyPAPABAEZA
Sieg 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
Dynamikehunter
VS
GriffLW|Alex7
Starr Novam.r gus
Sieg 11.08. Mythisch
Colettesein Pick
Dynamikehunter
VS
GriffLW|Alex7
Starr Novam.r gus
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novacumbum
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novacumbum
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novacumbum
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
GriffCSP-700
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
GriffCSP-700
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
GriffCSP-700
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
Coltmarco
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
Coltmarco
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
DamianNiglet
JackyBot 3
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
DamianNiglet
JackyBot 3

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Griff 82% Colette 18%
Heist 8 37.5%
Bull 38% Griff 38% Shelly 25%
Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.