Otter🦦 #2QGL8CLPV280 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Belle2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Moe2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Carl2.7× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Bibi2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Belle |
11 | 13.8% | 54.5% | 2.9× | |
Carl |
11 | 13.8% | 27.3% | 2.7× | |
Moe |
9 | 11.3% | 55.6% | 2.7× | |
Bibi |
8 | 10.0% | 75.0% | 2.1× | |
Max |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.6× | |
Pierce |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.5× | |
Stu |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.6× | |
Bo |
5 | 6.3% | 80.0% | 1.4× | |
Angelo |
4 | 5.0% | 50.0% | 1.7× | |
Mina |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Surge |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.0× | |
Nori |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
8 | 37.5% | Max 38% Moe 38% Gus 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 28.6% | Belle 43% Angelo 29% Carl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Moe 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Brock 33% Penny 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Surge 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Pierce 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 60.0% | Moe 30% Bo 25% Carl 20% Pierce 15% |
|
Bounty |
16 | 43.8% | Belle 38% Max 19% Moe 19% Colt 13% |
|
Heist |
15 | 40.0% | Angelo 27% Belle 20% Carl 13% Brock 13% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Bibi 21% Mina 21% Surge 21% Nori 21% |
|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Bibi 45% Carl 27% Stu 27% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Belle 50% Carl 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.