Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

la mort blanche #2QGLQCGV0L

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

14.3%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
BrockWenom243
Glowymibsiuuuu
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SpikeBot pro
BrockMattew7
VS
ChesterEyad 2.0
PierceFaz
Fangahmed
Niederlage 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SpikeBot pro
BrockMattew7
VS
ChesterEyad 2.0
PierceFaz
Fangahmed
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SpikeBot pro
BrockMattew7
VS
ChesterEyad 2.0
PierceFaz
Fangahmed
Niederlage 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Piercesein Pick
EmzRed
VS
ChuckMÑTŻR
Ricosajad
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
NoriRed
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ShadeSakizo
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ShadeSakizo
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
WillowMJSAA999
GriffPositive
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
Brockkhaled
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
BibiSaigh
EdgarIamAdvm
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
BibiSaigh
EdgarIamAdvm
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoimpure
VS
CordeliusMR HASAN
Nori@|!
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Ricoimpure
VS
CordeliusMR HASAN
Nori@|!
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
DarrylBOOM
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
FangRed
VS
Amberyah
Coletteفارس

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 0.0%
Edgar 67% Pierce 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Fang 50% Griff 50%
Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.