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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

El fantastico #2QGP229QCV

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 5 17.9% 60.0%
2.0×
Colt 5 17.9% 20.0%
1.8×
Bo 4 14.3% 0.0%
1.6×
Griff 3 10.7% 66.7%
1.3×
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 8 25.0%
Bo 50% Meeple 25% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
VS
Brock$win2s
ChesterVerify Jan.
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Buzzsein Pick
CarlWizard
VS
ShadeLirrex
Coletteqwfdgcaazx
Stuеле
Sieg 12.08. Legendär
Buzzsein Pick
CarlWizard
VS
ShadeLirrex
Coletteqwfdgcaazx
Stuеле
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Buzzsein Pick
VS
Busterbillel dz
MortisSS|Clown
Niederlage 11.08. Legendär
Buzzsein Pick
VS
Busterbillel dz
MortisSS|Clown
Sieg 11.08. Legendär
Buzzsein Pick
VS
Busterbillel dz
MortisSS|Clown
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Mortissein Pick
MeepleBR|Detru
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
MeepleBR|Detru
VS
Sieg 11.08. Legendär
Mortissein Pick
MeepleBR|Detru
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
Colettes1rota
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
Colettes1rota
VS
Sieg 11.08. Legendär
Coltsein Pick
Colettes1rota
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
VS
EdgarPV|koresh
Meeplehgt
Sieg 11.08. Legendär
VS
EdgarPV|koresh
Meeplehgt
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 36.4%
Bo 36% Mortis 27% Meeple 18% Nori 18%
Brawl Ball 8 62.5%
Griff 38% Colt 38% Buzz 25%
Gem Grab 3 33.3%
Buzz 100%
Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.