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Scouting

Spammer #2QGPUJRYU9

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 41.2% 57.1%
2.2×
Stu 3 17.6% 66.7%
1.5×
Surge 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bullrawler
VS
Nori???
ChesterTrewis
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bullrawler
VS
Nori???
ChesterTrewis
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Bullrawler
VS
Nori???
ChesterTrewis
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
El Primo﷼CATACLISMO
VS
MortisR33V3
DracoYihado
Niederlage 16.08. Mythisch
Stusein Pick
El Primo﷼CATACLISMO
VS
MortisR33V3
DracoYihado
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
El Primo﷼CATACLISMO
VS
MortisR33V3
DracoYihado
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Berryrawler
FrankGabeItch
VS
BarleyONIKUMA
GaleDaveSHZ
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Berryrawler
FrankGabeItch
VS
BarleyONIKUMA
GaleDaveSHZ
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Berryrawler
FrankGabeItch
VS
BarleyONIKUMA
GaleDaveSHZ
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
NoriPP|Doge
Colettehomo sexual
Jessiel X l
Sieg 16.08. Mythisch
VS
NoriPP|Doge
Colettehomo sexual
Jessiel X l
Dry Season Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Gusrawler
Meeplegxzb
VS
PiperBaulZack
Brockfolykiki
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Gusrawler
Meeplegxzb
VS
PiperBaulZack
Brockfolykiki
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
8-BitSeal
VS
ChuckRa
Griffmani🫀
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
8-BitSeal
VS
ChuckRa
Griffmani🫀
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Diamant
Leonsein Pick
GriffTdog328i
VS
Gromcharity
BusterNoahSR
Deathcap Trap Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Colt 43% Stu 43% Edgar 14%
Heist 4 50.0%
Colt 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Knockout 1 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.