バリボ #2QGQLQRG2230 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.7% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Darryl 25% Kaze 25% Kit 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kit 25% Moe 25% Ollie 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Damian 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Starr Nova 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Damian 50% Pearl 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Gray 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Moe 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Moe 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Draco 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Damian 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Damian 18% Moe 18% Lumi 9% Max 9% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Brock 33% Darryl 17% Kaze 17% Kit 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Stu 40% Sandy 20% Moe 20% Nita 20% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Draco 33% Gray 33% Poco 33% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Pierce 33% Damian 33% Pearl 33% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Meeple 50% Jae-Yong 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.