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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Gͥhoͣsͫt #2QGUJ09LRU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.1% 60.0%
1.5×
Shelly 5 16.1% 40.0%
2.0×
Surge 3 9.7% 33.3%
1.3×
Spike 3 9.7% 100.0%
1.5×
Najia 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Shelly 71% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Otisvex100r
VS
Chesterbeto
RuffsNG|LEE
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Otisvex100r
VS
Chesterbeto
RuffsNG|LEE
Sieg 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Brockvex100r
VS
Chestersake
GriffMalle🏴
Bosasa
Niederlage 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Brockvex100r
VS
Chestersake
GriffMalle🏴
Bosasa
Sieg 12.08. Mythisch
Shellysein Pick
Brockvex100r
VS
Chestersake
GriffMalle🏴
Bosasa
New Horizons Knockout 4 50.0%
Janet 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Emz 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Brockvex100r
VS
LeonSkz
Sieg 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Brockvex100r
VS
LeonSkz
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Brockvex100r
VS
LeonSkz
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
Brockvex100r
VS
SurgeMR|SOLO
SpikeClemsou
Sieg 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
Brockvex100r
VS
SurgeMR|SOLO
SpikeClemsou
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
Surgevex100r
VS
Pocovasi
BullTROLL

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 12 58.3%
Griff 42% Shelly 42% Bibi 17%
Knockout 7 42.9%
Najia 43% Janet 29% Spike 29%
Gem Grab 6 66.7%
Emz 33% Mortis 33% Penny 33%
Bounty 5 60.0%
Surge 60% Belle 40%
Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.