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Scouting

Sant16 #2QGUUG09VV

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

37.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 3 18.8% 33.3%
1.6×
Rico 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeCwoissant
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeCwoissant
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeCwoissant
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Byronsein Pick
PennyCamichi
Mortiswally
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
PennyCamichi
Mortiswally
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
KazeDrewski
Chucksærgi
VS
EdgarJOSU3K
Colettedont win
Niederlage 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
KazeDrewski
Chucksærgi
VS
EdgarJOSU3K
Colettedont win
Sieg 15.08. Mythisch
Nitasein Pick
KazeDrewski
Chucksærgi
VS
EdgarJOSU3K
Colettedont win
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
FangAlvust
PennySelb
Micococa
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
FangAlvust
PennySelb
Micococa
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterWhiskas
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterWhiskas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Nita 60% Colt 40%
Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Kit 40%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Edgar 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.